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一口气冲到下载榜第二的liica和下载降收入升的万代南梦宫(以下简称BNGI)成为1月最瞩目的两家公司微信情感文章团长遗弃史           ★★★ 【字体:
一口气冲到下载榜第二的liica和下载降收入升的万代南梦宫(以下简称BNGI)成为1月最瞩目的两家公司微信情感文章团长遗弃史
作者:佚名    益智来源:本站原创    点击数:    更新时间:2018-6-5    

  liica在1月9日发布了益智类游戏《Q》,这款操作极其简单、难度却高得非常的物理解谜游戏上架第三天App Store游戏类下载榜的冠军,1月17日拿下Google Play游戏类下载榜冠军。相关这款产物的引见能够参考GameLook之前发布的《益智手游[Q]用户量破百万 称霸日本下载榜》。

  起首我们来看看公司排行榜,一口吻冲到下载榜第二的liica和下载降收入升的万代南梦宫(以下简称BNGI)成为1月最注目的两家公司。

  15年1月,遭到日本正月效应的影响日本本土安卓和IOS手机游戏排行榜呈现集体提拔,微信情感文章《CoC》被挤出单月产物收入榜前10,日本手游市场呈现日本本土厂商、本本地货品垄断收入榜的态势。

  日当地域1月的产物下载榜方面除了上面提到的《Q》之外,《Everybody’s Marble》(国服名称为《天天财主》)和《糖果苏打破坏传奇》同样上升较着。而收入榜上《勇者火线个名次,从头回到产物收入Top10集团。《怪物弹珠》则仍然未能在单月收入上超越《智龙迷城》。

  此次厂商、产物双榜被日本本土势力垄断的缘由在于日本市场的正月效应。虽然日本文化受保守中国文化影响很深,但在明治维新之后日本就不外夏历新年,悔改公历新年。公历1月1日~1月31日在日本被视作正月,而1月1日~1月3日则相当于中国的春节。

  而BNGI虽然鄙人载榜上滑落3个名次,但遭到日本正月效应的影响(正月效应我们会鄙人面的产物榜中来谈),收入榜上却反而上升了1位。现实上2015年1月BNGI在全球手游公司收入榜上上升了4个位置,这也是BNGI时隔4个月从头回到全球收入Top10公司的大名单中。

  并且需要留意的是,1月产物收入榜Top10的产物全数为日本当地产物,这也是App Annie自客岁7月发布日当地域相关数据以来《CoC》的初次缺席。

  别的值得一提的是,1月全球市场总榜公司收入上mixi超越了LINE成为全球APP收入第四的公司,这意味着1月《怪物弹珠》的营收跨越了LINE旗下所有使用收入的总和。

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