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林海无边打一字这些问题将添加到游戏中
作者:佚名  文章来源:本站原创  点击数  更新时间:2018/4/15 9:37:35  文章录入:admin  责任编辑:admin

  起首是告白,包罗免费版的展现告白和价钱为3美元的无告白版本。但卡瓦扎尼暗示,只要1%的用户下载付费使用。与良多其他游戏类似,Trivia Crack同样出售虚拟商品。例如,虚拟金币能够让玩家跳干预干与题,或者让问题变得更简单。

  平板电脑上最受接待使用排名:游戏高居榜首2011.04.09

  Trivia Crack于2013岁尾发布。可是,Trivia Crack的创收速度曾经跨越合作敌手QuizUp。Trivia Crack的具体弄法如下:玩家随机回覆六个范畴的问题:体育,汗青,科学地舆,文娱和艺术。当达到必然程度,玩家就能够获得各类卡通抽象。所有问题均由用户提交。

  在美国App Store付费和免费使用下载排行榜中,益智类问答游戏Trivia Crack均排名首位。如许的成就极不寻常。使用凡是分为付费类和免费类,但Trivia Crack的免费版和付费版都大受接待。

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  用户能够志愿翻译问题,但卡瓦扎尼强调Trivia Crack该当面向分歧国度供给分歧类型的问题。他暗示,法裔加拿大人和法国人喜好分歧主题的问题,拉丁美洲的玩家则但愿看到代表本人文化的问题。

  说服玩家不竭回来玩游戏之后,Trivia Crack起头通过两种风趣的体例赔本。

  例如,一名用户比来提交了如许的问题:纳粹搏斗了几多人?这名用户设置的“准确”谜底倒是“还不敷”。

  挪动使用阐发办事App Annie统计显示,自2014年12月初以来,Trivia Crack曾经进入或接近进入美国地域所有十大iOS和Android使用下载榜单。开辟商Etermax暗示,Trivia Crack在美国日下载量达75万次。

  卡瓦扎尼暗示:“如许的问题永久不会满足发布要求。”Etermax官方透露,Trivia Crack每天能够发生大约2,000个满足要求的新问题,这些问题将添加到游戏中。

  “阿根廷人和墨西哥人利用同样的言语,但他们的乐趣并分歧。玩家只想休闲一会儿,若是他们看不到本人喜爱的影星或与他们相关的事务,他们就会感觉这款游戏不属于本人。”卡瓦扎尼说道。

  Etermax CEO马克西莫卡瓦扎尼(Maximo Cavazzani)暗示,Trivia Crack大约具有100万个“活跃”问题。因为毫无意义、乏味或令人反感,其他5000万个问题此刻处于“不活跃形态”。

  目前Etermax旗下的阿根廷团队试图从GungHo的《智龙迷城》寻找灵感,旨在进一步添加游戏营收。卡瓦扎尼暗示,将来玩家能够用金币采办可珍藏的脚色,此举能够吸引玩家不竭玩游戏,或者加速赚取金币的速度。(熠辉)

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