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没有对手的NBA2K17连球员的脸都不好好做了 | |
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数 更新时间:2018/10/3 11:39:33 文章录入:admin 责任编辑:admin | |
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NBA2K系列垄断市场曾经长达七年之久了,所以不管喜好仍是不喜好,我们每年只能玩NBA2K,除此之外PC上并没有正派的靠谱的,获得NBA官方授权的篮球游戏。主机端的NBAlive也早就成了扶不起的阿斗,不必再谈。 世上万事,最怕垄断,最怕独孤求败,最怕没有敌手没有仇敌,出格是游戏、文化、影视等第三财产,无论何等伟大,何等如日中天,一旦得到了合作敌手,全国老子第一了,那么它们的办事质量必然要下来,必然不愿像当初那样好好伺候消费者。 所以,美国还有个反托拉斯法案,不答应呈现垄断企业,好比计较机硬件行业中的巨头英特尔,他们每年还要援助大笔的钱给敌手AMD,由于AMD不克不及倒闭,一旦他们倒闭,英特尔将被反托拉斯法案活活整死。 平心而论,我们对NBA2k17并没有太多等候,由于电子游戏进入所谓的次世代以来,从2k14、到2k15、再到2K16、最终到本年的2k17,从画质到动作再到游戏模式,并没有呈现素质的改革,无非就是点窜下人物建模和贴图罢了,无非就是按照现实NBA的球队球员名单增增减减,换一换界面UI罢了,再进一步也不外是把MC模式再改头换面一番罢了,改改脚本,换几个配音演员,说到底不外是底层屌丝的一球成名之梦罢了。 从2k14起头,MC模式就成了互动片子,而得到了从2k11起头的运营模仿的感受,脚色饰演的味道也越来越淡,心灵鸡汤灌多了,迟早也会审美委靡的。2K系列似乎曾经成了一年一度的好莱坞爆米花系列,一年一度的春晚小品系列,无关紧要,不是那么主要,独一的感化就是——新赛季起头前帮我们弄好了各大球队的名单,杜兰特去了懦夫、加索尔去了马刺、韦德去了公牛,邓肯、科比退役,2K17搞得一览无余,免得我们本人手动去更改2K16的球员名单。 2k17的画质天然是活动类游戏中首屈一指的,终究67.4G容量的庞然大物,死命堆贴图也能堆出一个斑斓新世界了,所以你看NBA每一个球员的皮肤、肌肉都滑腻而富有弹性,球星们脸上的脸色也惟妙惟肖,场上场下的互动细节愈加丰硕,我们可以或许目睹开场典礼中在地板上玩的三维投影,我们能看到各类各样的杂技表演、拉拉队表演、吉利物耍宝,看起来更像线k这种拟真活动游戏,不克不及单单会商画质,由于屏幕上呈现的是一个个活生生的NBA球员,是我们球迷旦夕相对的偶像们,对于很多球迷来说,他们对一个球员的面部细节和身段特征的熟悉程度,只怕比美国2K总部的法式员熟悉得多。 这就导致了2K17中呈现了很多令人难以忍耐的球员建模和面部贴图,没有人可以或许忍耐游戏中的科比照旧是一张马脸,游戏中的麦迪几乎是从穷户窟走出来的路人甲,而07-08赛季的巅峰姚明,那张脸几乎做成了一个我们底子不认识的黄种人。笔者其实思疑欧佳丽的细节识别能力,莫非所有2K的美工们都有脸盲症? 这些还不算,拉里-伯德几乎被做成了爱因斯坦,勒布朗-詹姆斯更是整小我像个圆滚滚的土豆,最令人隐晦的是——所有NBA球员的头发都是死死贴在头上的,哪怕诺维茨基那样的金毛狮王发型都飘不起来,《古墓丽影》中早就实现的海飞丝手艺,对于2K来说,就那么难吗? 其实昔时NBA2k9出来的时候,虽然画质并不算多好,但一出道就被大师惊呼是在NBA看现场直播,由于什么?由于其时2k美工们做出了完满的人体模子,身段比例方才好,而此刻2k17画质是突飞大进了,但在球员建模和贴图上却起头堂而皇之地偷工减料,所有人都成了LIVE气概的大头娃娃,上半身和下半身比例失调,像强行拼接在一路的一样,出格是几个大个子球员,几乎不忍直视。 画质嘛,只需你有一台不差的电脑,显卡在GTX970以上,开个最高特效天然就能够赏识降临产感十足的NBA2k游戏。笔者其实并不承认这种耗损庞大的硬件资本堆出来的画面特效,由于从中能够看出2k的懒惰和过度追求效率。我们把2k15、2k16、2K17并排放在一路就会发觉,画质真正前进的处所极为无限,除了人物的肢体更温和,碰撞系统更合理,换了三种分歧的光影系统,其他处所根基没有任何改变。 2k17可能是2K系列所有篮球技战术动作的集大成者,具有本系列最好的操作性,我们能够通过标的目的键和投篮键组合出千奇百怪的投篮姿态和出手角度,投篮、上篮、拉杆都个性十足,不再陈旧见解。 昔时2k9登岸PC之所以可以或许横空出生避世,摧枯拉朽一般击败EA的NBAlive系列,不只是由于超卓的画质和仿佛现场直播的游戏视角。更由于2K9供给了史无前例的游戏性和真正打篮球的体验。 说实线,除了人物身段做得不错,球馆空间合理,光照实在,其他并没有什么了不得的,昔时大师公认,虽然2K建模超卓,但球员的脸做得乌烟瘴气,投篮的手型也陈旧见解,远不如NBALIVE系列的面部细节超卓,投篮姿态逼线K系列厉害的是——它能带给玩家一种真正打篮球的感受,而不是打电子游戏的感受。 此次的2K17更上一层楼了,动作的可操作性更强了。保罗的crossover,库里的背后运球,帕克的陀螺转,吉诺比利的鬼之切入,奥拉朱旺的梦幻脚步,我们都能够通过键盘和手柄一招一式耍出来,而且不是随机呈现,不是一键完成,而是通过标的目的键加摇杆组合完成。我们能够真正地一对一面筐单挑,背身单打,这是其他篮球游戏无法带给我们的快感。我们以至还能够像NBA球队一样,跑点高端的战术,好比马刺的典范挡拆,懦夫的无球空切,以至是高位接应和普林斯顿,都能够打出来,真的和打一场篮球角逐没什么区别。 并且,各支球队的战术气概也接近实在,笔者试玩了五支球队,打法气概迥然分歧,游戏中强烈放大了球队的劣势和战术特点。好比内线强队圣安东尼奥马刺,保罗-加索尔+拉马库斯-阿尔德里奇的组合,篮板和内线进攻几乎就是开挂,你底子不需要加速角逐节拍,只需要老诚恳实打表里连系,一般的强队都是无法抗衡的。再好比宇宙第一强队金州懦夫,具有库里、杜兰特、汤普森三大反常弓手,那么战术就是格林持球组织,三个风筝男兜圈子狂跑,其他人无球保护,逮到空当抬手就是一记三分。而这一版的史蒂芬-库里也按照实在NBA中的能力做了点窜,库里的三分球几乎是不成防守的,游戏中出手极快,不需要太大的空间,过了中圈无死角出手,堪比近程弹道导弹。这才是我们认识的库里,2k16中的库里底子没有现实中无解的味道,2k17做到了。 2k17中更令人欣喜的是,这一版的防守,终究不再是安排了,前几作的抢断,根基要么是送犯规,要么是间接把球抓下来,都不合理,2k17的抢断系统颇为先辈,不再容易犯规,也不再容易间接断下来,而是会让控球者得到球权,两边再次进行争抢,操作性和抚玩度都到了相当大的提高。 2k系列高超就高超在,它未必是一款给玩家玩的游戏,而是一款给资深球迷过篮球瘾的游戏。 几年前就有人建议,NBA2k的生活生计模式,能不克不及不要成天就是打篮球升级?能不克不及搞点业余勾当,好比逛街、撩妹、谈爱情、结拜兄弟什么的。 说白了,大师需要一点脚色饰演的体验,既然配角都加入选秀进了NBA了,那配角也不克不及成天都只关怀篮球啊,他该当有家庭、有伴侣、有恋爱啊,然而自2k14起头,2k公司似乎听到了我们的看法,不就是加入选秀嘛?不就是成状元嘛?不就是落第嘛?不就是要谈爱情嘛?不就是想要个《一球成名》的脚本嘛? NBA2k和美国好莱坞片子一样走了必需政治准确的路子,配角必老生活在黑人的家庭情况中,谈个黑人女伴侣,和一个黑人小哥做死党,归正老是离不开这个路子。 笔者不是说这老掉牙的三流好莱坞剧情欠好,由于好歹还有退役巨星、湖人名宿科比-布莱恩彪炳来卖萌,好歹还有个脸长的不错萌妹子,还有个唠絮聒叨没完没了的好基友,好歹确实可以或许处置一些日常琐事,看起来也确实有点脚色饰演的意义。但你不克不及完全做成互动片子啊,大段大段的对白,无法快进,这哪里是脚色饰演,这是在接管导演强加的人生,这人生既单调无趣,还不克不及做出真正的选择,这比中国的《仙剑奇侠传6》还狠啊。 独一成心义的,就是配角的日常勾当,锻炼中的行为可以或许影响小我的属性加点和小我成长,锻炼和角逐中会呈现一个变数,好比基友前来一路联系,好比敌手被打爆之后,你在角逐中扣篮之后,粉丝数量会暴涨,但玩多了之后就会发觉,这只是些不竭反复的剧情脚本罢了,不稀奇。 当然了,2k17的生活生计模式比2k16仍是要强一点的,没有呈现上代作品中丧尽天良的冗长剧情对白。然而,MC模式若是没有真正意义上的冲破,那么砍了也罢。 MC生活生计模式:小我养成有所立异,老掉牙的剧情,不自在的脚色饰演,走入了死胡同,7分 于是2k就满足了玩家们,他们间接搞了三部无情节的片子出来了,2k14中,配角能够在选秀大会中被选为状元,2k15中,配角是个落第秀,那是个励志的心灵鸡汤故事;而在2k16中,有伴侣也有变节,有家庭也有悬念,有爱也有疾苦,一切都好像真正的人生一样牵扯不清。2k17呢,索性玩了个大杂烩,去掉了负面能量,配角是个天才高中生,走上了篮球道路,由于笔者是马刺邓肯的球迷,所以我替配角选了NCAA中的威克丛林大学,那是蒂姆-邓肯的母校,配角在NCAA一路赢球,最终加入NBA选秀大会,被丹佛掘金队选中,在这个过程中,他还收成了恋爱。 从细节上来看,这个MC模式仍是很丰硕的,出格是NCAA阶段,比nba还要过瘾,你的同窗们在体育馆构成人浪,动作划一齐截,乐队吹奏着音乐,所有人都在为你们球队唱歌,这种感受,是NBA阿谁贸易联盟无法带给我们的。两头还会呈现讲堂上课的小插曲,配角打着打盹就吸引了一个标致的黑人妹子,这是流川枫的故事了。 |
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