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浅析“真实场景”在真人秀节目中的运用           ★★★ 【字体:
浅析“真实场景”在真人秀节目中的运用
作者:佚名    真人秀来源:本站原创    点击数:    更新时间:2019-6-4    

  大侦探》和《我是大侦探》为例本文将以推理真人秀节目《明星,景”在推理真人秀节目中的使用别离从分歧的角度阐发“实在场。景”中非虚构的一方面本文次要阐发“实在场,节目叙事方面的劣势以及“实在场景”在。

  术的使用与研究[J].现代电视手艺1.陈红.电视节目制造中虚拟现实技,):90-932017(01.

  剧中影视,使命步履或因人物关系所形成的具体糊口画面场景是指在必然的时间、空间内发生的必然的,单地说更简,拍摄的一组持续的镜头是指在一个零丁的地址。节目而言对于电视,的一系列事务发生的地址场景便是指电视节目中,要分歧的天然场景分歧节目标情节需,内和室外场景一般分为室。人秀节目而言而对于推理真,剧情发生的场地场景是指案件,搜证和推理的地址也是现场MC进行。的“实在场景”本文中所要会商,侦探》和《我是大侦探》为例以推理真人秀节目《明星大,中节目组在演播厅内模仿的探案场景而言的是相对于《明星大侦探》第一、第二季候目。侦探》节目中在《我是大,“实在场景”节目组引入,内模仿场景的方式不再采用演播厅,用实景拍摄而是全程采,搭建分歧实景按照每期剧情,生在哪里即案件发,摄就在哪里进行探案过程的拍,现场感”营建出“。来立即在线的直播感实在的空间为节目带,来节目参与感也为观众们带。

  的大型便宜明星推理真人秀节目《明星大侦探》是芒果TV推出,目均获得优良口碑第一、第二季候,组初次引入了“实在场景”在第三季候目标制造中节目,局限的“探案场地”一改之前演播室内,了酒店、病院等实在场景把节目次制的场景变成,虚构的悖论杂交不只是虚构与非,人秀节目与刑侦剧并且还同时是真。实在场景的不竭摸索下节目组在三季以来对,平台的大型情境类益智互动推理真人秀孵化出《我是大侦探》这一档登岸电视,据剧情搭建分歧实景该节目每一期都根,在线年第一季度播出以来现场MC的探案过程均,视持续走高该节目收,众的喜爱深受观。

  [M].张新军 译.南京:译林出书社②[美]玛丽-劳尔·瑞安.故事的变身,57-732014:.

  大型情境类益智互动推理真人秀节目《我是大侦探》是湖南卫视推出的,侦探》雷同与《明星大。六位明星玩家该节目一共有,个故事每期一,故事中分歧的脚色六名玩家将饰演,家与环节人物K三种身份脚色中有侦探、通俗玩,以不说实话只要K可,环节人物K成功找到,戏胜利即为游。搜证环节均在录影棚内进行《明星大侦探》前两季的,安插的区域(如图1、图2)搜证的地址就是节目组细心,拟为“犯罪现场”或是“某个嫌疑人的家”现场MC和观众都将演播室中的各个区域模,间的距离也要靠观众自行想象楼上楼下的安插以及房间之,构片子一般这就好像虚。假装相信而非信念如许的设置诱发,观众晓得这是由于,机前上演的又是演员模仿的被表征的行为既是在摄影,物所履历的而不是人。此因,了“实在场景”的使用第三季的节目中便引入,演播室场地限制打破了原先的,式旁观的高峰体验为观众营建了沉浸。电视平台播出的同类型节目而《我是大侦探》作为在,综转为台综因为从网,是电视观众的门槛起首要考虑的就。节目标受众群体比拟于收集综艺,众春秋条理跨度更大电视综艺节目标受,于年轻群体不再局限,年人和中小学生旁观可能会有更多的中老。受众在播出时只能跟着情节走而电视相对线性的呈现体例让,景带来现实感的主要性这就愈加凸起了实在场。轻受众比拟年,事物的接管力要差一些中老年受众群体对新颖,解场景模仿和演员模仿他们可能无法很好地舆,更快地进入节目标叙事节拍那么实在场景能够率领他们,每一期的故事剧情设置让他们真正走进节目,的抚玩体验获得沉浸式。

  与式文化[M].郑熙青 译.北京:北京大学出书社3.[美]亨利·詹金斯.文本盗猎者:电视粉丝与参,1620.

  景在节目剧情叙事、观众抚玩体验等方面的结果差距本文通过度析两档推理真人秀节目有无使用实在场,真人秀节目中的主要感化展示了实在场景在推理。无效拉近了节目与观众的距离实在场景在节目中的普遍使用,节目代入感使观众收成,的抚玩体验获得沉浸式,目标受众参与度同时也加强了节,空间以至感情归属让受众获得思虑,目中脱颖而出并在同类型节,的同时收成优良口碑在满足受众旁观需求。

  术与保守的色键扣像手艺相连系第二阶段的虚拟场景则是虚拟技,缔造出虚拟演播室的场景在广播电视节目制造中,、掌管人深切到虚拟的三维场景中虚拟演播室系统可让实在的演员,拟对象及时交互①并能与此中的虚。高节目画面的视觉结果虚拟场景不只能够提,消息容量增大节目,的吸引力和可抚玩性并且能够提拔节目。以至气候预告中的使用尤为普遍虚拟场景在综艺节目、体育节目,的跨年晚会如各大卫视,盛宴》《篮球公园》等CCTV5的《豪门。目场景的选择带来更多可能虚拟场景的使用为电视节,电视节目标场景需要也丰硕了分歧类型。

  秀节目兴旺成长近几年综艺真人,秀节目屡见不鲜各品种型的真人,前尚在初步摸索阶段而推理真人秀节目目。推理真人秀节目在能否利用实在场景方面的结果差别本文将阐发《明星大侦探》和《我是大侦探》两档,用对节目受众体验的劣势感化从而进一步摸索实在场景的运。

  在一个半小时到两小时摆布一般综艺节目标时长节制,亚里士多德模式——呈现、展开、飞腾、结局它们虽然不像片子的叙工作节一样严酷按照,个小时之内但在这两,完成完整的叙事表达一期综艺节目也能。场景的使用加之实在,是一档推理真人秀节目《我是大侦探》不只仅,故事本身的刑侦剧更像是一个安身于,的模仿场景对比之前,得更为流利节目剧情显,达也更为间接MC的感情表,节目剧情的代入感让观众等闲获得,的观众都能很快入戏使得各类春秋、布景。提的是值得一,式的节目形式这种刑侦剧,犯罪现场》中表现得更为较着在韩国原版推理真人秀节目《。类型节目作为同,上远不如《我是大侦探》实在和详尽《犯罪现场》虽然在节目场景设置,与到节目标搜证、推理环节中但其添加了一名实在刑警参,无效加强了节目标实在感通过融入一些专业学问,观众在旁观节目过程中参与推理从而在一个愈加专业的角度指导,己的判断获得自。

  侦探》节目中在《我是大,的剧情与发生虚构的是案件,和现场MC的探案过程非虚构的是场景的实在。及现场MC严重烧脑的探案过程所吸引观众们被节目中的实在场景、道具以。己也是一名侦探观众会想象自,家一路探案跟从明星玩,的代入感和参与感这无疑添加了观众,浸在节目内容中使得观众可以或许沉。方面另一,案件剧情所吸引观众们为虚构的,给观众形成严重刺激感虚构的案件发生也同样,了观众们脑洞大开的想象案件剧情的成长也合适,发生认同感使观众们,目标粉丝群体从而成为节,收看节目继而持续。之外除此,提的是值得一,》节目播出过程中在《我是大侦探,最终投票竣事前观众可在节目,信摇一摇打开微,目互动参与节,的环节人物K有奖竞猜当期,下的立即直播功能这表现了实在场景,正在进行的感受给观众一种案件,了受众参与度同时也加强,目那样只被MC的节拍带着走观众们不再像往常收看电视节,下有着本人的推理和判断他们在现场MC的率领,时的互动会商中并巴望参与到即。加了固定收看节目标粉丝数量如许新鲜的节目形式无效地增,大规模的传布以实现节目更,景”在节目叙事方面的劣势这些都可看作是“实在场。

  大侦探》第二期《相约九八》这两期发生场景雷同的案件为例以《明星大侦探》第一季第七期《请回覆1998》和《我是,景”在推理真人秀节目中的感化能够十分直观地看出“实在场。播放的影片电视屏幕上,觉而言就视,验远为减色沉浸性体,无数潜在的干扰源这是由于需要降服。看节目标外在情况前提这些干扰源能够是观,时同,”也可看作是干扰源之一演播室模仿的“搜证现场。信演播室中模仿的“搜证现场”即为实在现场这使得观众在旁观节目时需要不竭说服本人相,侦探和嫌疑人现场MC就是,入侦探的脚色并将本人代,玩家一同破案与节目中的,了节目旁观的实在感和趣味性这一系列的假装相信明显降低。侦探》节目中而在《我是大,生在1998年案件同样是发,昔时的复古打扮现场MC照旧是,再局限于狭小的演播厅里但这一次的搜证现场不,了实在场景而是换成,气概的一条街道上(如图3)剧情就发生在极具1998年。再在平面空间中假装相信现场MC和观众都不需要,复古灯牌在线年的,也穿越回了1998年嫌疑人家里的装修气概,998年当红明星的海报老旧的橱柜、墙壁上的1,拉回1998年(如图4)这些场景都将观众的思路。能依托单个的复古物件来营建剧情场景而《请回覆1998》中的模仿场景只,有些薄弱如许结果,的旁观体验影响观众。场景对于观众而言同时如许的实在,理论中的心绪转换效用也满足了利用与满足,旁观节目观众通过,代入节目脚色天然地将本人,身成为名侦探仿佛本人也变,同搜证指当真凶与明星玩家一。角度来说从受众的,人们逃避现实糊口如许有助于协助,的解放感和满足感加强受众情感上。两期节目对比这,明显冲破了演播厅录制场地的限制《我是大侦探》中实在场景的使用,更多的现实感给观众带来,场景剧情设定变得通俗易懂使得本来稍显复杂的节目,出沉浸式的节目体验更好地为观众营建。

  乐性的电视节目形式综艺节目是一种娱,演性质的剧情较多此中虚构性质、表,艺节目以棚拍为主出格是晚年的综,的文娱结果为凸起节目,实性较差往往真,实在场景”较少利用“。拍摄地址往往在演播室里这一阶段的综艺节目标,均在演播室里进行所有的节目流程,目标内容和表示有所局限拍摄便利的同时也对节,多以访谈、歌舞、室内游戏为主因而国内晚期的棚拍综艺节目大。节目《非诚勿扰》如大型糊口办事类,了男女嘉宾的面临面交换在演播室的场景下强化,所欲言的扳谈空气为观众们营建出畅,敏捷互相领会让男女嘉宾,牵手成功更容易,沟通感和可看性添加了节目标。

  明星大侦探》成功之因[J].旧事研究导刊4.张古月.从“利用与满足”理论解析《,):81+842017(09.

  使用大致可分为三个成长阶段“实在场景”在综艺节目中的,拟场景和实在场景即演播室场景、虚。

  人秀节目标大热跟着近几年真,剧情的电视节目得到乐趣观众们逐步对过度编排,节目中的实在所吸引他们更容易被真人秀,此因,景”下的录制来加强节目标代入感很多电视节目也选择使用“实在场。0年炎天200,中就使用了“实在场景”的叙事体例美国最受接待的电视节目《幸存者》,能接近脚本化一级只是它的程式尽可,表演的电视影片②而不是变成完全。存者》中在《幸,实的户外恶劣情况实在场景表现为真,本化的剧情放置虽然有节目组脚,机包管了节目标实在但不断工作的摄像,让节目更有视觉冲击力这种实在的拍摄情况,来震动的结果更能给观众带,景中的表演愈加吸引观众的眼球这种实在感远比放置好的虚拟场。

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