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作者:佚名    综艺来源:来自网络    点击数:    更新时间:2023/6/14    
6月6日,苹果首款混合现实空间计算设备 Apple Vision Pro 重磅发布,在众多让人哇塞的虚拟现实应用中,最引人无限遐想的,莫过于 3D 版的 FaceTime 功能了。*图为苹果最新推出的Vision Pro苹果为 Vision Pro 头显提供了沉浸式 FaceTime 功能,让视频通话更有“面对面”交流的感觉。用户可以通过 Vision Pro 的 Persona 功能扫描并采集面容的深度信息,并生成一个逼真的 3D 数字化身,在进行通话时可以显示对方的 3D 立体形象,并且实时反映对方的面部和手部运动,如近在眼前交流一般。*图片截自Vision Pro宣传片听起来可能像是进阶版的 animoji,一款苹果早在2017年发布的增强现实(AR)表情包,其可以利用面部识别传感器来检测用户面部表情变化。但最酷的是,对比 2D 显示的 animoji , Vision Pro 不仅可以提供有深度信息、更仿真的立体人物形象,还可以带来虚实交融、全沉浸式的交流场景,在体验上无疑是全维度的升级。*图为2017年苹果发布会所发布的Animoji这意味着你可以拥有像《头号玩家》中的虚拟化身一样,让相隔千里的双方、或是来自全球各地的多人同时存在同一场景中,进行跨时空对话。就目前透露的信息来看,虽暂且不知道扫描出来的人物形象还原度如何,但这妥妥是社恐人士逃离线下交流的一大福音。若未来还能搭建超大型的在线社区、或拥有 DIY 形象的功能,那么其社交性和可玩性更值得期待。*图为《头号玩家》电影截图但即便是这样一款万众瞩目、引无数发烧友竞折腰的设备,也没有解决头显设备一直饱受诟病的舒适度问题。如这两天 Vision Pro 测评下的一条热评所说:“也许外戴设备本身就是一个伪命题,因为人性就是排斥这些额外穿戴的,光有技术不行,还是多研究研究人性吧。” 虽是带有较强个人观点的想法,但一定程度上反映了人们对舒适、轻便的需求不容小觑。*图片截自Vision Pro宣传片在受邀参与新品体验的媒体博主中,WSJ 记者 Joanna Stern 展示了被压红的额头,指出佩戴产品 15 分钟后鼻子和额头就会感受到明显的重量。Six Colors 主编 Jason Snell 以及其他体验者也有类似的体验,苹果工作人员透露 Vision Pro 重量为一磅多一点,接近 500g。而这还不包括长期佩戴引起的眩晕和视觉疲劳。*图片截自媒体博主的Vision Po体验反馈接近500g的头显佩戴重量,在视频聊天、会议沟通、直播观看等长时间应用场景时,会带来不适感和压迫感;而头戴显示设备会带来的另一个问题是他只局限于单人场景,无法多人同屏互动。这是包括 Vision Pro 在内的所有头显设备都存在的痛点。那么是否有别的技术手段可以有效摒弃这些弊端呢?或许基于全息成像技术的虚拟交互通讯方式——全息通讯,会是未来的另一种可能性。21年5月,谷歌便公布了这个黑科技:全息视频聊天技术 Project Starline。Project Starline 本质上是一个 3D 视频聊天室,旨在取代一对一的 2D 视频电话会议,让用户感觉就像坐在真人面前一样。*图为谷歌Project Starline产品如上图所展示, Starline 创建了一个舒适、自然的三维视觉观感,无需用户佩戴 AR/VR 设备,就能让相隔千里的人来到面前。实际上,这是由高分辨率传感器、数十个景深扫描传感器以及 65 英寸「光场显示器」重新生成的实时 3D 模型。因为光场技术可以将三维内容直接立体展现在平面屏幕上,使用户无需佩戴设备也能观看到自然、流畅的裸眼 3D 效果,解决了头显设备长期佩戴不适的痛点。除了谷歌的 Project Starline,国内也有 TCL 华星、京东方、华为、努比亚等厂商,推出了相应的光场显示产品。但与谷歌相似的是,这些光场屏虽然消除了佩戴头显的不适与疲劳,但应用的均为人眼追踪技术,仍无法实现多人同时观看。值得一提的是,刚宣布获数千万元 PreA 轮融资的黑马科技公司——臻像科技,推出了目前全球范围内拥有最大视场角的光场全息屏,其超密集视点支持多人多角度同时观看。臻像科技在今年4月华为全球分析师大会上亮相,并展示了光场全息屏在全息通讯的应用场景,称目前已打通了光场显示从实时采集到实时展示的全流程,但对于庞大的数据量,还需要更高的网络带宽要求。*图为亮相华为全球分析师大会的臻像光场全息屏从臻像科技官方账号在 B 站所发布的产品实拍视频来看,左右大范围移动观看光场全息屏时无跳变现象,肉眼分辨率较高并有明显的景深效果,是真正意义上能够实现多人同时观看的裸眼 3D 显示,足以做到以假乱真的地步。据官方消息透露,光场全息屏使用了臻像自研的光场全息技术,原理是通过传感器阵列或透镜阵列捕捉、记录光线在三维空间中的方向和强度,再生成可变视点下的三维图像,在这个光场图像中包含了从每个位置和方向观察物体时的所有信息。通过算法驱动三维数据,结合自研的光学结构对物体进行立体渲染和显示,以实现 100 度立体视角,100cm 立体深度的沉浸式裸眼 3D 显示。*图片截自「臻像科技」在b站所发布的视频随着各显示厂商纷纷入局,更符合大众观看习惯的裸眼3D显示,正以迅雷不及掩耳之势快速发展着。各大厂商对裸眼 3D 技术的大量投入与追求,也许才是他们对人性深究过做出的决定。可以说在全球范围内,尤其是已经步入成熟应用阶段的光场显示,为大众展现了未来屏幕发展的全新方向。国际信息显示学会(SID)中国区总裁严群预测说,光场显示未来将使人机交互更自然,实现从语音交互变为视频交互,有望成为元宇宙入口,把人工智能提到更高水平。虽然裸眼3D带来了更自然、舒适的观看体验,但AR/VR/MR等近眼显示技术所打造的超沉浸式体验也是裸眼3D所无法匹敌的。相信随着技术升级与产品的迭代,两者将在未来取长补短并趋同化发展,不仅在3D视频通讯,在多场景应用下都能实现更人性化的虚拟现实交互体验。
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