年轻人的吃喝玩乐生活方式,正在慢慢影响着大众消费观,这背后又蕴藏哪些设计思路与商业想法?在第三次吃喝玩乐设计大会上,或许会找到完美答案。亚洲吃面公司,在过去几年中一直被业内称为网红店制造机,参与缔造了太二酸菜鱼、探鱼、蛙小侠等近百家超高人气品牌。能够多次成功,背后的归因是基于对年轻人的深入了解。亚洲吃面公司一直希望将年轻人的“创意”与“生意”连接起来。站在城市的角度上,不停地创造很多有趣的活动。2021年9月30日上午9点30分,由亚洲吃面公司举办的第三次吃喝玩乐设计大会正式开幕,值得一提的是,亚洲吃面公司将主会场选在广州天德广场里,一个汇聚着年轻人的俱乐部——宇宙竞技场。定期举办吃喝玩乐设计大会,可以说是亚洲吃面公司的传统。这是一个旨在深入研究新消费时代下,年轻人吃喝玩乐的生活方式,以及洞察背后商业动机与消费行为,通过不同层面的设计,解决多维度问题的商业娱乐设计大会。每一届的吃喝玩乐设计大会,亚洲吃面公司都会邀请来自各行各业的顶流大咖们一起加入话题阵营,分享他们在不同视角、不同领域之下的思考和探索,在吃喝玩乐当中发现商机,建立具有思考力、品牌力、创意力的交流互动环境,缔造城市未来的创意生活风向标。2018年,亚面举办了第一次吃喝玩乐设计大会,大会上谈到了“网红店背后”,揭晓了网红店背后的商业秘密。第二年,吃喝玩乐设计大会聚焦“亚世代”,解读与年轻人沟通的语言。今年,亚面开创新玩法、新模式、新主题,联合SPACELAND & SPACE PLUS &宇宙竞技场,在夜店中举办商业大会,第三次以“樂”为主题,纵跨15小时,从早晨嗨玩到深夜,在音乐节级别的舞美,以及国际水准的电音文化之中,开展一场有关消费趋势有关的探讨。“乐”可以有很多种释义,这次他们聚焦于「快乐」、「音乐」、「乐活」、「乐趣」四大话题。现场除了有匹敌音乐节级别的舞美、国际水准的电音文化,还有来自互联网、新消费品、脱口秀、酒吧等不同行业的大咖,从不同维度分享他们对年轻人的消费洞察。今年还特别邀请脱口秀演员,纯粹幽默社主理人-加马,来担任大会现场主持人。他用轻松、诙谐的主持方式,站在台上“冒犯”观众、“冒犯”主办方、也“冒犯”自己,让这场商业大会充满了笑声。聚集了大量年轻人的抖音平台,也在第三次吃喝玩乐设计大会进行期间首发数据榜单。这次,亚洲吃面公司也联合了巨量引擎城市研究院,依据抖音餐饮大数据,盘点了全国30座主要城市的网红餐厅。其实,商业大会也可以兼顾吃喝玩乐与专业。时下年轻人喜爱的吃喝玩乐品牌,也入驻了本次大会现场,共同构成这场商业大会,真正把年轻人喜欢的事物跟商业结合在一起。够艺术、够好看、够先锋、够时髦,也是第三次吃喝玩乐设计大会要倡导的核心。这次,亚洲吃面公司也在大会现场融入了许多新生代潮流艺术元素。如果说第三次吃喝玩乐设计大会里藏着很多隐藏的盲盒,那这些艺术作品,一定是非常值得你反复光顾,欲罢不能的超级限定款。这次大会主装置《樂》 ,是由新锐艺术家/插画师谢凸亲自操刀设计,他同时也是亚洲吃面公司旗下签约艺术家,他将年轻人喜爱的吃喝玩乐元素,融合在这座高塔里。在大会现场,亚洲吃面公司以一种3D立体的方式来呈现它,成为了本次大会的“精神地标”,吸引许多人拍照打卡。在大会主会场进场的通道内,亚面签约设计师Theta阿蛙,以及奇点艺术家沙智的作品,也以一种特别的形式,在现场展出。互相交换、互相撕魔术贴,也成了这场大会的一个亮点玩法。亚洲吃面公司给来到大会现场的朋友都准备了一份伴手礼,里面除了有为此次大会特别制作的周边礼品以外,每个人还将得到1款魔术贴,只要收集5款不一样的魔术贴,就可以到大会兑换处,换一款专属礼品。但收集魔术贴的方式,只能通过向他人索要/兑换,以及从工作人员身上撕下来的方式获得,希望通过这种方式,给来参加大会现场的人们,提供一个可以交流的话题。在白天9小时的论坛分享后,他们联合了宇宙竞技场,用音乐把气氛推向高潮,让大家尽兴玩乐到深夜。宇宙竞技场是亚洲首家养成式俱乐部,它将竞技玩法、养成互动、电子音乐三大不同元素进行跨界融合。这家敢在夜店办商业大会的公司,下一次,还会出什么“新招”? |